スパイダーガード/Spider Guard完全ガイド:もうパワー負けしない!

スパイダーガード

はじめに:なぜスパイダーガードが必要なのか?

「相手が大きくて力が強い…」「いつもパスガードされて押しつぶされる…」 そんな悩みを抱えていませんか?

もしそうなら、スパイダーガードこそがあなたの救世主になります。これは単なる防御の構えではありません。相手の両腕をコントロールし、まるで操り人形のように動かすための「最強の司令塔」です。

世界王者の黒帯だって、最初はここからスタートしました。道着の袖を掴み、足を相手の腕に突っ張る。たったこれだけの構造が、体重差をひっくり返す魔法になります。

この記事では、明日からの練習ですぐに試せるように、スパイダーガードの仕組みから必殺技、そして黒帯へのロードマップまでを、わかりやすく噛み砕いて解説します。さあ、一緒にマット上の支配者を目指しましょう!


第1章:スパイダーガードの仕組み(なぜ効くの?)

まずは「なぜスパイダーガードが強いのか」をサクッと理解しましょう。理屈がわかれば、技の再現性がグンと上がります。

1.1 相手を「ゾンビ」にする

スパイダーガードの最大の目的は、相手の肘(ひじ)を外側に開かせることです。

人間は、脇が締まっているときに一番力を発揮できます。逆に、肘が身体から離れて腕が伸びきった状態(まるでゾンビのようなポーズ)になると、力が入らず、姿勢(ポスチャー)も保てなくなります。

  • 袖を引く手
  • 腕を押す足

この2つがセットになって相手の肘を強制的に「パカーン」と開かせる。これができれば、相手はもう強いパスガードができなくなります。

1.2 押すと引くの絶妙なバランス

スパイダーガードは静止画ではありません。常に**「押し」と「引き」のバランス**を保つことが重要です。

  • 手(スリーブグリップ): 相手を逃がさないための「碇(いかり)」。4本指で袋を作るようにしっかり握りましょう。
  • 足(バイセップスフック): 距離を作るための「突っ張り棒」。足の裏全体ではなく、土踏まずや母指球で相手の二の腕を捉えます。

1.3 距離感は「中距離」がベスト

近すぎず、遠すぎず。相手のパスガードの圧力を足で止めつつ、自分の足が相手の首や腕にすぐ届く**「中距離」**をキープするのがスパイダーガードの定位置です。


第2章:メリットとデメリット

このガードを自分のスタイルに取り入れるべきか? その判断材料を整理しました。

メリット(ここが最高!)

  • 鉄壁の防御力 相手の両手を封じてしまうので、そもそもパスガードの準備をさせません。「まずは守りを固めたい」という時に最適です。
  • 「柔よく剛を制す」を体現 自分の「脚力」対 相手の「腕力」の戦いに持ち込めます。脚の力は腕の約3〜4倍。小柄な選手や女性が、大男を転がせる理由はここにあります。
  • 攻めのバリエーションが豊富 三角絞め、オモプラータ、スイープ。相手の反応に合わせて、ジャンケンのように技を出し続けられます。

デメリット(ここは注意…)

  • 指がとにかく痛い 強力なグリップの代償として、指への負担は大きいです。無理に耐えると突き指や腱鞘炎の原因に。
  • ノーギ(道着なし)では使いにくい 袖がないと成立しない技なので、ラッシュガードだけの練習では工夫が必要です。
  • 足関節を取られるリスク 足を相手の前に差し出す形なので、足首を狙う技(フットロックなど)には注意が必要です。

第3章:どうやって入る?(エントリー方法)

スパーリングでスムーズにスパイダーガードを作るための手順です。

3.1 クローズドガードからの基本ルート

一番安全で、初心者が最初に覚えるべき入り方です。

  1. 両袖を持つ:まずは相手の両袖をしっかりグリップ。
  2. エビをする:マットを蹴ってお尻をずらし、少し横を向きます。これで膝を入れるスペースができます。
  3. 膝を入れる(ニーシールド):空いたスペースに片膝をねじ込みます。最初は足裏を相手の腰に置くと安定します。
  4. 二の腕へ移動:腰に置いた足を、相手の二の腕(力こぶのあたり)へスライドさせます。
  5. 完成:もう片方の足も同様にセット。両足で突っ張ればスパイダーガードの完成です!

3.2 相手が立ってきた時(オープンガード)

相手が立ち上がってパスガードに来た時はチャンスです。

  • デラヒーバから:デラヒーバガードをしている足を解除し、そのまま相手の二の腕に当てて距離を取ります。
  • 緊急脱出として:パスされそうになった時、フレームとして入れていた腕を伸ばして袖を取り、足をねじ込んでリカバリーします。

第4章:攻撃の三本柱「スパイダー・トライアド」

スパイダーガードからの攻撃は、主にこの3つを回していけばOKです。どれか一つを防がれても、次の技が待っています。

4.1 カイトスイープ(凧揚げスイープ)

相手を凧(カイト)のようにふわっと浮かせて返す、スパイダーガードの代表技です。

  1. セット:片足は腕をピンと伸ばし(テンション)、もう片足は相手の膝裏あたりにフックします(刈り足)。
  2. 角度:ここが最重要! 相手と正面衝突せず、自分のお尻をずらして90度の角度を作ります。
  3. ハンドル操作:伸ばした足側の袖を頭の方へ引き上げ、刈る足側の袖はお腹に引き寄せます。
  4. 発射:相手を頭上に浮かせるように煽りながら、下の足で相手の膝を刈り取ります。そのままマウントへ!

コツ 相手の重心が低くて返せない時は、無理せず次の「三角絞め」に切り替えましょう。

4.2 三角絞め(トライアングルチョーク)

スパイダーガードの形は、実は「三角絞め」のセットアップ完了直前の状態と同じなんです。

  1. 隙を作る:カイトスイープのプレッシャーをかけると、相手は嫌がって体重を後ろにかけたり、腕を引いたりします。
  2. 足を飛ばす:二の腕を押していた足を滑らせ、一気に相手の首の後ろへ足を飛ばします(シュート)。
  3. 腰を上げる:足だけでなく、腰を高く跳ね上げるのがポイント。これで深くロックできます。

4.3 オモプラータ

三角絞めを警戒して相手が頭を上げてきたら、オモプラータの出番です。

  1. 崩し:片足で強く押して相手のバランスを崩します。
  2. 回転:もう片方の足を大きく振り上げ、相手の肩の前に回します。
  3. フィニッシュ:足を組んで相手をうつ伏せにさせます。極まらなくても、起き上がればスイープになります。

【7 Attacks from Spider Guard!】


第5章:さらに進化させる(コンビネーション)

慣れてきたら、他のガードと組み合わせてみましょう。現代柔術のトレンドです。

5.1 スパイダー・ラッソ(最強の盾)

片手は普通のスパイダー、もう片手は相手の腕に足を巻き付ける「ラッソ(投げ縄)」を作ります。 パスガードが強い相手には、この形で一度動きを完全に止めてから攻めるのが鉄則です。

5.2 カラー&スリーブ(首と袖)

片手は袖、片手は襟(カラー)を持ちます。 襟を持つことで相手の頭を下げさせやすくなり、バックを狙ったり、巴投げのようなスイープがやりやすくなります。


第6章:帯色別・習得ロードマップ

焦る必要はありません。帯の色に合わせて、少しずつ課題をクリアしていきましょう。

⚪ 白帯:まずは「キープ」

  • 目標:スパイダーガードの形を維持し、簡単につぶされないこと。
  • やること
    • グリップが切れたらすぐに持ち直す練習。
    • お尻を動かして(エビ)、常に相手と角度を作る練習。
    • 攻撃は「カイトスイープ」一本に絞って磨く。

🔵 青帯:技を「つなぐ」

  • 目標:相手に二択を迫るコンビネーション。
  • やること
    • スイープがダメなら三角絞め、という連携。
    • ラッソガードを取り入れて防御力を上げる。
    • パスされそうになった時のリカバリー技術。

🟣 紫帯:左右を「支配する」

  • 目標:相手の重心をコントロールし、カウンターを合わせる。
  • やること
    • 得意な側だけでなく、逆サイドでも同じように攻める。
    • 相手がパスガードに来る力を利用して返すカウンター。
    • 指を痛めないための、グリップを離すタイミングの熟知。

第7章:うまくいかない時の処方箋(Q&A)

練習で壁にぶつかったら、ここをチェックしてみてください。

悩み原因かも?解決のヒント
足がすぐ外される膝がピンと伸びきっている。膝はサスペンションです。少し曲げて「あそび」を持たせ、バネのように使いましょう。
パスされやすい背中がマットにべったりついている。常に片方の肩を浮かせ、「半身」になりましょう。動き出しが速くなります。
指がとにかく痛い手の力だけで止めようとしている。主役は「足」です。足で相手を遠ざければ、手にかかる負担は減ります。
スイープできない相手と正面向き合っている。必ずお尻をずらして、相手に対して横を向きましょう。お腹の下に空間を作るイメージです。

達人のアドバイス 「スパイダーガードは自転車と同じ。止まると倒れる。常に手足を動かしてバランスを取り続けること。そうすれば、相手は重くて何もできなくなる。」


まとめ:マットの上で自由になろう

スパイダーガードは、力のない者が力のある者を制する、まさに柔術の醍醐味が詰まったガードです。

最初は指が痛いし、足も疲れるかもしれません。でも、このガードをマスターすれば、あなたはマットの上で誰よりも自由に動けるようになります。相手をコントロールする楽しさ、ぜひ味わってください。

明日の練習でのミッション: 「まずは両袖を持って、足を二の腕に乗せる!」 これだけでOKです。さあ、道着を持って道場へ行きましょう!

コメント